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電子競技要怎麼下注比較能贏錢?以LOL作範例分析給各位聽!

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電子競技在近幾年非常的盛行,在過去大家就非常愛看這些遊戲舉行的比賽,漸漸的也會想要參與這樣的運彩投注看能不能從中賺取一些額外收入,對於剛加入的朋友應該怎麼入門?今天就來教你們!




►LOL 世界賽賽程

季中邀請賽

從2015年起,每年的5月都會舉辦的季中邀請賽,(Mid-Season Invitational,簡稱MSI),每屆比賽都會有來自全球12大賽區的12支隊伍參賽。


在今年(2024)大賽中贏得總冠軍的隊伍,將直接獲得同年世界大賽的的參賽資格(需晉級該賽區夏季季後賽),而今年亞軍隊伍的賽區將在世界賽當中額外獲額一個席次,這次改動也是為了增加季中賽在國際賽事上的重要性。


春季/夏季賽

每年照賽區所舉辦的春夏季例行賽,世界十二個賽區,每個賽區分別舉辦,春季賽的舉辦約莫辦在2月初至4月直至季中賽的到來,該年春季的季賽冠軍將會直接獲得季中邀請賽的比賽資格,在季中賽過後便會迎接夏季賽的開始,而夏季賽約莫舉行在6月底至9月初,賽季結束後將準備世界賽的到來。


英雄聯盟世界大賽

約莫在每年9月底10月初,賽制也在因應聯賽的變動而不斷的改變,例如歷年的比賽方式由16強的雙循環小組賽,在2023年世界賽改成了瑞士制的賽制模式,瑞士制的原則為挑選成績相同或最相近的選手進行比賽。


瑞士制的特色讓隊伍不再只能與固定組內的三支隊伍交手、而是與自己lol世界賽戰績相同的對手進行交戰,場場勢均力敵的對決為比賽增添了非常多的可看性。


看隊名就能猜測勝負的原則成為了過去式,此次賽制帶來的成功也反映在了數據上,2023年知名的電競數據論壇,EsportsCharts,統計今年的世界賽從lol入圍賽到lol世界賽決賽,累積了超過8200萬次觀看。



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